Spielmodi der Spud Arena: Püree-Party, Rot gegen Blau, Ackerkontrolle, Heiße Kartoffel und Küchenschlacht
Die Spud Arena hat fünf Spielmodi. Jede Runde wird in einem davon gespielt; die Lobby wechselt zwischen den Modi, eine private Gruppe kann einen festen Modus wählen. Alle Modi verwenden dieselben Arenen und dieselben Figuren.
Püree-Party
Jeder spielt für sich. Wer einen anderen Spieler ausknockt, erhält einen Punkt. Ausgeknockte Spieler kehren nach wenigen Sekunden in die Arena zurück und können zwischen den Leben die Waffe wechseln. Die Runde gewinnt, wer zuerst 25 Punkte erreicht, oder wer führt, wenn die dreieinhalb Minuten abgelaufen sind. Dieser Modus wird neuen Spielern empfohlen.
Rot gegen Blau
Zwei Teams mit je vier Spielern. Jeder von einem Team ausgeknockte Gegner bringt diesem Team einen Punkt; das erste Team mit 40 Punkten gewinnt. Die Teamfarben werden auf den Figuren und ihren Namensschildern angezeigt.
Ackerkontrolle
Drei Eroberungspunkte, A, B und C, sind in der Arena verteilt. Ein Team nimmt einen Punkt ein, indem es darauf steht. Je mehr Punkte ein Team hält, desto schneller steigt sein Punktestand; das erste Team mit 150 Punkten gewinnt. Zwei der drei Punkte zu halten reicht in der Regel zum Sieg.
Heiße Kartoffel
Ein taktischer Modus in kurzen Runden. Das angreifende Team versucht, die heiße Kartoffel an Punkt A oder Punkt B zu legen; das verteidigende Team versucht, das zu verhindern oder sie rechtzeitig zu entschärfen. Jeder Spieler hat ein Leben pro Runde, und die Teams tauschen zwischen den Runden die Rollen. Das erste Team mit drei gewonnenen Runden gewinnt die Partie. In diesem Modus wird zwischen den Runden keine Werbung gezeigt.
Küchenschlacht
Ein reiner Nahkampfmodus. Jeder Spieler wählt ein Küchenwerkzeug, den Sparschäler, die Pfannenklatsche oder das Hackebeil; es gibt keine Schusswaffen und keinen Explosionsschaden. Jedes Werkzeug hat einen schnellen Schlag und einen stärkeren Schlag, der länger dauert. Rauch kann weiterhin als Deckung genutzt werden.
Einen Modus wählen
Neue Spieler sollten mit der Püree-Party beginnen. Gruppen von Freunden gefallen meist Rot gegen Blau und Ackerkontrolle, die Zusammenspiel belohnen. Heiße Kartoffel passt zu Spielern, die eine langsamere, taktischere Runde bevorzugen, und die Küchenschlacht ist der schnellste und einfachste Modus. Welche Waffen zu welchem Modus passen, erklärt der Waffenführer.