Kartenübersicht der Spud Arena: alle fünfzehn Arenen
Die Spud Arena hat derzeit fünfzehn Arenen. Für jede Runde wird eine andere Arena geladen. Die Arenen verwenden drei Themen, den Keller, den Markt und den Garten, und kommen in drei Größen.
Die ursprünglichen Arenen
Der Kartoffelkeller ist ein bunter Spielzeugkeller mit zwei Balkonen, die über Leitern erreichbar sind, und einem zentralen Bereich, in dem die meisten Begegnungen stattfinden.
Der Sonnenmarkt hat gestreifte Marktstände um einen erhöhten Platz, mit einer Promenade an jeder Seite. Das Leben liegt in der Mitte des Platzes.
Der Sprossengarten besteht aus gewundenen Wegen zwischen Blumenbeeten, mit einer Baumhaus-Terrasse auf jeder Seite der Arena. Die Terrassen bieten lange Sichtlinien.
Die mittleren Arenen
Die neun mittleren Arenen gehören zu drei Grundrissfamilien.
| Familie | Arenen | Grundriss |
|---|---|---|
| Brücke | Butterwerk, Beerenkreuz, Kupferküche | Eine zentrale Brücke verbindet die beiden Hälften der Arena, darunter verläuft ein unterer Weg |
| Laufsteg | Flaschenhafen, Möhrendepot, Kürbisgießerei | Ein langer erhöhter Steg zieht sich an einer Seite entlang, darunter Kisten und Rampen |
| Serpentine | Minzhof, Blubberwäscherei, Kleeblattkreuzung | Zickzackgassen auf zwei Ebenen mit vielen Ecken und kurzen Sichtlinien |
Jede mittlere Arena hat in ihrer Mitte ein Wahrzeichen, etwa einen Butterblock, einen Kessel oder eine Blubbermaschine, das bei der Orientierung hilft.
Die großen Arenen
Safranzitadelle, Rosmarinbasar und Pfefferdorf sind die größten Arenen, mit weiten Höfen und vielen begehbaren Dächern. An den Rändern dieser Arenen stehen fest montierte Geschütze, die jeder Spieler benutzen kann.
Allgemeine Hinweise
Sammelgegenstände liegen in jeder Arena symmetrisch, jeder hat also ein Gegenstück auf der gegenüberliegenden Seite. Leitern führen zu Balkonen und Terrassen, die den besten Überblick bieten, aber auch die ersten Orte sind, die andere Spieler prüfen. Eine frische Pfütze markiert die Stelle, an der gerade ein Spieler ausgeknockt wurde.
Welche Teile einer Arena am wichtigsten sind, hängt vom Spielmodus ab: bei Ackerkontrolle die Lage der Punkte A, B und C, bei der Püree-Party vor allem die Leitern und die Sammelgegenstände.